Movimiento circular uniforme y acelerado (MCU y MCUA)

Movimiento circular uniforme y acelerado (MCU y MCUA)
Movimiento circular uniforme y acelerado (MCU y MCUA)

El movimiento circular uniforme y acelerado explica por qué las aspas de un ventilador giran siempre a la misma velocidad, mientras que las de una licuadora aumentan su rapidez segundo a segundo hasta alcanzar su máximo. Cada vez que subes a una rueda de la fortuna, observas el giro de las manecillas de un reloj o ves cómo un disco de vinilo alcanza su velocidad de reproducción, presencias uno de los dos movimientos circulares que aprenderás a dominar en este artículo: el MCU y el MCUA.

A lo largo de las siguientes secciones encontrarás definiciones claras, todas las fórmulas necesarias, ejemplos resueltos paso a paso y una sección de preguntas frecuentes pensada para resolver tus dudas antes de que aparezcan.

El movimiento circular ocurre cuando un cuerpo se desplaza siguiendo una trayectoria curva con forma de circunferencia, manteniendo una distancia constante respecto a un punto fijo llamado centro. A diferencia del movimiento rectilíneo, la dirección de la velocidad cambia constantemente, aunque su magnitud puede permanecer igual o variar con el tiempo.

Dentro del movimiento circular existen dos casos que debes diferenciar con claridad:

  • Movimiento circular uniforme (MCU): la rapidez con la que el objeto recorre la circunferencia permanece constante en todo momento.
  • Movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA): la rapidez angular cambia de forma constante en el tiempo, es decir, existe una aceleración angular constante que la modifica.

Comprender esta distinción es el primer paso para resolver correctamente cualquier problema de movimiento circular uniforme y acelerado, ya que cada caso utiliza un conjunto distinto de ecuaciones.

Antes de entrar en las fórmulas, familiarízate con los términos que usarás constantemente a lo largo del artículo:

  • Radio (r): distancia constante entre el objeto en movimiento y el centro de la circunferencia.
  • Velocidad angular (ω): rapidez con la que cambia el ángulo barrido en el tiempo. Se mide en rad/s.
  • Velocidad tangencial o lineal (v): rapidez con la que el objeto se mueve a lo largo de la circunferencia, siempre dirigida de forma tangente a la trayectoria.
  • Periodo (T): tiempo que tarda el objeto en completar una vuelta completa.
  • Frecuencia (f): número de vueltas completadas por unidad de tiempo, medida en hercios (Hz).
  • Aceleración centrípeta (a꜀): aceleración dirigida hacia el centro de la circunferencia, responsable de cambiar la dirección de la velocidad.
  • Aceleración angular (α): rapidez con la que cambia la velocidad angular en el tiempo, medida en rad/s².
  • Aceleración tangencial (aₜ): aceleración que modifica la magnitud de la velocidad lineal, tangente a la trayectoria.
  • Aceleración total (a): suma vectorial de la aceleración centrípeta y la tangencial.

El Movimiento Circular Uniforme (MCU) describe situaciones en las que un objeto se mueve siguiendo una trayectoria circular con rapidez constante. La rapidez no cambia pero su dirección sí lo hace continuamente, como ocurre con las aspas de un ventilador, las ruedas de una bicicleta o las manecillas de un reloj.

¿Qué caracteriza al movimiento circular uniforme?

En el MCU, el objeto recorre ángulos iguales en tiempos iguales. Esto significa que la velocidad angular (ω) permanece constante, aunque la velocidad lineal cambie de dirección de manera continua. Es, junto al movimiento rectilíneo uniforme, uno de los modelos más simples —y más usados— de la cinemática.

La velocidad angular relaciona el ángulo barrido con el tiempo empleado:

$$\omega = \dfrac{\theta}{t}$$

donde:

θ es el ángulo barrido en radianes y

t es el tiempo en segundos (s).

La velocidad lineal se obtiene multiplicando la velocidad angular por el radio de giro:

$$v = \omega \times r$$

El periodo (tiempo de una vuelta completa) y la frecuencia (vueltas por unidad de tiempo) son magnitudes inversas entre sí:

$$T = \dfrac{2\pi}{\omega}$$
$$f = \dfrac{1}{T}$$

Por último, la posición angular en cualquier instante se calcula así:

$$\theta = \theta_0 + \omega t$$

donde θ₀ es el ángulo inicial del objeto.

Aunque la rapidez permanezca constante, la dirección de la velocidad cambia en todo instante, y todo cambio de dirección implica una aceleración. Esta se llama aceleración centrípeta, apunta siempre hacia el centro de la circunferencia y puede calcularse de dos formas equivalentes:

$$a_c = \dfrac{v^2}{r}$$
$$a_c = \omega^2 r$$
Diagrama del movimiento circular uniforme (MCU) con los vectores de velocidad tangencial y aceleración centrípeta
La aceleración centrípeta no modifica la rapidez del objeto, solo su dirección: es la responsable de «curvar» la trayectoria y mantener al objeto en su órbita circular.

  • El movimiento de las manecillas de un reloj analógico.
  • La rotación de un disco duro o de un ventilador a velocidad constante.
  • Las órbitas circulares idealizadas de los satélites artificiales.
  • El giro constante de una noria una vez alcanza su velocidad de operación.
  • Confundir la velocidad angular con la velocidad lineal: son magnitudes distintas, con unidades diferentes (rad/s frente a m/s).
  • Pensar que en el MCU no existe aceleración: sí existe, y es la aceleración centrípeta, aunque la rapidez no cambie.
  • Olvidar convertir los grados a radianes antes de aplicar las fórmulas, ya que todas ellas requieren el ángulo expresado en radianes.

El Movimiento Circular Uniformemente Acelerado (MCUA) ocurre cuando un objeto se desplaza en una trayectoria circular mientras su velocidad angular cambia de manera constante. Puedes observarlo, por ejemplo, cuando una rueda aumenta o disminuye progresivamente su velocidad de giro.

El Movimiento Circular Uniformemente Acelerado (MCUA) ocurre cuando un objeto se desplaza en una trayectoria circular mientras su velocidad angular cambia de manera constante. Puedes observarlo, por ejemplo, cuando una rueda aumenta o disminuye progresivamente su velocidad de giro.

La aceleración angular describe qué tan rápido cambia la velocidad angular:

$$\alpha = \dfrac{\omega – \omega_0}{t}$$

donde:

ω₀ es la velocidad angular inicial y

ω es la velocidad angular final.

Se mide en rad/s².

A partir de ella se obtienen las tres ecuaciones fundamentales del MCUA:

$$\omega = \omega_0 + \alpha t$$
$$\theta = \theta_0 + \omega_0 t + \dfrac{1}{2}\alpha t^2$$
$$\omega^2 = \omega_0^2 + 2\alpha(\theta-\theta_0)$$

Esta última ecuación es especialmente útil cuando no conoces el tiempo transcurrido.

Además de la aceleración centrípeta, en el MCUA aparece la aceleración tangencial, que modifica la magnitud de la velocidad lineal:

$$a_t = \alpha r$$

Como en el MCUA coexisten la aceleración centrípeta (que cambia la dirección) y la tangencial (que cambia la magnitud), la aceleración total es la suma vectorial de ambas. Al ser perpendiculares entre sí, su magnitud se calcula mediante el teorema de Pitágoras:

$$a = \sqrt{a_c^2+a_t^2}$$
Diagrama del movimiento circular uniformemente acelerado (MCUA) con los vectores de velocidad, aceleración centrípeta, tangencial y total
En el MCUA, el vector aceleración ya no apunta exactamente hacia el centro, sino que se inclina en la dirección del movimiento, combinando el efecto de curvar la trayectoria con el de acelerar o frenar el giro.
  • Una noria que aumenta su velocidad al iniciar el recorrido.
  • Las aspas de una licuadora en el instante en que se enciende.
  • Un disco de vinilo que acelera desde el reposo hasta su velocidad de reproducción.
  • Las ruedas de un vehículo que acelera mientras recorre una curva.
  • Olvidar la aceleración centrípeta: en el MCUA existen dos aceleraciones simultáneas, no solo la tangencial.
  • Sumar a꜀ y aₜ de forma escalar: al ser perpendiculares, deben combinarse con el teorema de Pitágoras, nunca sumarse directamente.
  • Usar las fórmulas del MCU en el MCUA: al existir aceleración angular, las ecuaciones cambian e incluyen siempre el término α.

A continuación, se presentan cuatro ejemplos resueltos paso a paso para que puedas aplicar las principales relaciones del movimiento circular. Comenzarás calculando la velocidad angular y lineal en el MCU, luego determinarás la aceleración centrípeta. Después, trabajarás con la aceleración angular en el MCUA y, finalmente, calcularás la aceleración total, relacionando sus componentes tangencial y centrípeta.

Ejemplo 1: velocidad angular y lineal en el MCU

Una calesita (carrusel) gira con MCU y completa una vuelta cada 8 s. Su radio es de 3 m. Calcula la velocidad angular y la velocidad lineal.

Solución:

Datos.

T = 8 s

r = 3 m

ω = ?

v = ?

Calcular la velocidad angular.

$$\omega = \dfrac{2\pi}{T} = \dfrac{2\pi}{8} = 0.785\ \text{rad/s}$$

Calculo de la velocidad lineal.

$$v = \omega \times r = 0.785 \times 3 = 2.36\ \text{m/s}$$

Resultado: la calesita tiene una velocidad angular de 0.785 rad/s y una velocidad lineal de 2.36 m/s.

Ejemplo 2: aceleración centrípeta en el MCU

Un objeto describe una trayectoria circular de radio 5 m con una velocidad lineal constante de 6 m/s. Calcula su aceleración centrípeta.

Solución:

Aplicar la fórmula de aceleración centrípeta.

$$a_c = \dfrac{v^2}{r} = \dfrac{6^2}{5} = \dfrac{36}{5} = 7.2\ \text{m/s}^2$$

Resultado: la aceleración centrípeta es de 7.2 m/s², dirigida hacia el centro de la circunferencia.

Ejemplo 3: aceleración angular en el MCUA

Una turbina parte del reposo y alcanza una velocidad angular de 15 rad/s en 6 s. Calcula su aceleración angular.

Solución:

Datos.

ω₀ = 0

ω = 15 rad/s

t = 6 s.

Aplicar la fórmula de aceleración angular.

$$\alpha = \dfrac{\omega-\omega_0}{t} = \dfrac{15-0}{6} = 2.5\ \text{rad/s}^2$$

Resultado: la aceleración angular de la turbina es de 2.5 rad/s².

Ejemplo 4: aceleración total en el MCUA

Una rueda de radio 0.4 m tiene una aceleración angular de 3 rad/s² y, en cierto instante, una velocidad angular de 4 rad/s. Calcula la aceleración total en ese instante.

Solución:

Determinar la aceleración tangencial.

$$a_t = \alpha \times r = 3 \times 0.4 = 1.2\ \text{m/s}^2$$

Hallar la aceleración centrípeta.

$$a_c = \omega^2 \times r = 4^2 \times 0.4 = 6.4\ \text{m/s}^2$$

Calcular la aceleración total.

$$a = \sqrt{6.4^2+1.2^2} = \sqrt{40.96+1.44} = \sqrt{42.4} \approx 6.51\ \text{m/s}^2$$

Resultado: la aceleración total de la rueda en ese instante es de aproximadamente 6.51 m/s².

Para consolidar lo aprendido, te presento seis problemas resueltos paso a paso sobre el movimiento circular. A través de ellos, podrás aplicar las fórmulas del MCU y MCUA, interpretar los datos y relacionar magnitudes como la velocidad, la aceleración centrípeta y la aceleración angular.

Problema 1

Una rueda de la fortuna gira con MCU y da una vuelta completa cada 90 s. Si su radio es de 15 m, calcula la velocidad lineal de una persona sentada en el borde.

Solución:

$$\omega = \dfrac{2\pi}{T} = \dfrac{2\pi}{90} = 0.0698\ \text{rad/s}$$
$$v = \omega \times r = 0.0698 \times 15 = 1.05\ \text{m/s}$$

Resultado: la persona se mueve a 1.05 m/s.

Problema 2

Calcula la frecuencia y el periodo de un ventilador cuyas aspas giran con ω = 31.4 rad/s.

Solución:

$$T = \dfrac{2\pi}{\omega} = \dfrac{2\pi}{31.4} = 0.2\ \text{s}$$
$$f = \dfrac{1}{T} = \dfrac{1}{0.2} = 5\ \text{Hz}$$

Resultado: el ventilador gira con un periodo de 0.2 s y una frecuencia de 5 Hz.

Problema 3

Un objeto en MCU tiene una aceleración centrípeta de 12.5 m/s² y describe una circunferencia de radio 5 m. Calcula su velocidad lineal.

Solución:

$$a_c = \dfrac{v^2}{r} \Rightarrow v = \sqrt{a_c \times r}$$
$$v = \sqrt{12.5 \times 5} = \sqrt{62.5} \approx 7.91\ \text{m/s}$$

Resultado: la velocidad lineal del objeto es de aproximadamente 7.91 m/s.

Problema 4

Una rueda parte con velocidad angular de 1 rad/s y acelera uniformemente a razón de 2 rad/s² durante 5 s. Calcula la velocidad angular final y el ángulo barrido.

Solución:

$$\omega = \omega_0 + \alpha t = 1 + 2 \times 5 = 11\ \text{rad/s}$$
$$\theta = \omega_0 t + \dfrac{1}{2}\alpha t^2 = 1\times5 + \dfrac{1}{2}\times2\times5^2 = 5+25 = 30\ \text{rad}$$

Resultado: la velocidad angular final es 11 rad/s y el ángulo barrido es 30 rad.

Problema 5

Un disco que gira a ω₀ = 15 rad/s frena uniformemente hasta detenerse después de recorrer 45 rad. Calcula la aceleración angular.

Solución:

Aplicar la ecuación sin tiempo, con ω = 0.

$$0 = 15^2 + 2\alpha(45)$$

Despejar α.

$$\alpha = \dfrac{-225}{90} = -2.5\ \text{rad/s}^2$$

Resultado: la aceleración angular es −2.5 rad/s² (negativa porque el disco está frenando).

Problema 6

Una polea de radio 0.25 m tiene una aceleración angular constante de 4 rad/s². Si parte del reposo, calcula la aceleración tangencial y la aceleración centrípeta a los 1.5 s.

Solución:

Calculo de:

  • Aceleración tangencial (es constante).
$$a_t = \alpha \times r = 4 \times 0.25 = 1\ \text{m/s}^2$$
  • Velocidad angular a los 1.5 s.
$$\omega = \omega_0 + \alpha t = 0 + 4\times1.5 = 6\ \text{rad/s}$$
  • Aceleración centrípeta en ese instante.
$$a_c = \omega^2 \times r = 6^2 \times 0.25 = 9\ \text{m/s}^2$$

Resultado: a los 1.5 s, la aceleración tangencial es 1 m/s² y la aceleración centrípeta es 9 m/s².

1. ¿Cuál es la diferencia principal entre el MCU y el MCUA?

En el MCU la velocidad angular es constante, mientras que en el MCUA la velocidad angular cambia de forma constante debido a una aceleración angular distinta de cero.

2. ¿El MCU tiene aceleración aunque la rapidez no cambie?

Sí. Aunque la rapidez permanezca constante, existe una aceleración centrípeta que cambia continuamente la dirección de la velocidad.

3. ¿Qué unidad tiene la velocidad angular?

La velocidad angular se mide en radianes por segundo, expresado como rad/s.

4. ¿Cómo se relaciona la velocidad lineal con la velocidad angular?

Se relacionan mediante v = ω × r, donde r es el radio de la trayectoria circular.

5. ¿Qué es la aceleración centrípeta?

Es la aceleración dirigida hacia el centro de la circunferencia, encargada de mantener al objeto en su trayectoria circular.

6. ¿Qué es la aceleración tangencial y en qué movimiento aparece?

Es la aceleración que modifica la magnitud de la velocidad lineal; aparece únicamente en el MCUA, nunca en el MCU.

7. ¿Cómo se calcula la aceleración total en el MCUA?

Se calcula combinando la aceleración centrípeta y la tangencial mediante el teorema de Pitágoras, ya que ambas son perpendiculares entre sí.

8. ¿Qué representa el periodo en el movimiento circular?

Representa el tiempo que tarda un objeto en completar una vuelta completa a la circunferencia.

9. ¿Cómo se relacionan el periodo y la frecuencia?

Son magnitudes inversas entre sí: f = 1 / T.

10. ¿En qué situaciones cotidianas se observa el MCUA?

Se observa, por ejemplo, en una noria que acelera al iniciar su recorrido o en las aspas de una licuadora en el momento de encenderse.

El movimiento circular uniforme y el movimiento circular uniformemente acelerado describen cómo se mueven los objetos que giran alrededor de un punto fijo, ya sea a rapidez constante o cambiante. Mientras que en el MCU la única aceleración presente es la centrípeta, responsable de mantener la trayectoria curva, en el MCUA se suma la aceleración tangencial, que modifica la rapidez del giro.

Ahora que comprendes ambos movimientos, puedes analizar desde el funcionamiento de una rueda de la fortuna hasta el diseño de curvas en carreteras o el comportamiento de maquinaria rotativa. Dominar sus fórmulas y saber diferenciar cuándo aplicar cada una es una habilidad esencial para avanzar hacia temas más complejos de la física, como la dinámica rotacional y el movimiento orbital.

Resuelve los siguientes ejercicios por tu cuenta. Aquí solo encontrarás la respuesta final; inténtalos antes de revisarla.

  • Una rueda gira con ω = 4 rad/s durante 5 s. Calcula el ángulo barrido.

θ = 20 rad

  • Calcula la velocidad lineal de un punto ubicado a 0.6 m del centro si ω = 3 rad/s.

v = 1.8 m/s

  • Halla el periodo de un objeto que gira con f = 4 Hz.

Respuesta: T = 0.25 s

  • Calcula la aceleración centrípeta de un objeto con v = 8 m/s y r = 4 m.

a꜀ = 16 m/s²

  • Un disco pasa de ω₀ = 0 a ω = 18 rad/s en 3 s. Calcula α.

α = 6 rad/s²

  • Calcula la aceleración tangencial de un punto a 0.8 m del eje si α = 5 rad/s².

aₜ = 4 m/s²

  • Determina la frecuencia de un motor con T = 0.01 s.

f = 100 Hz

  • Calcula la velocidad angular de una rueda con v = 9 m/s y r = 3 m.

ω = 3 rad/s

  • Un cuerpo con ω₀ = 2 rad/s y α = 1.5 rad/s² gira durante 4 s. Calcula ω.

ω = 8 rad/s

  • Calcula la aceleración total si a꜀ = 9 m/s² y aₜ = 12 m/s².

a = 15 m/s²

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