¿Sabes cómo calcular el área usando cuadros? ¿Te imaginas que calcular el área sea tan fácil como contar cuadritos? En este post vas a aprender a calcular el área de una figura usando cuadrículas. Cada cuadrito representa un valor en unidades cuadradas, y lo único que debes hacer es contar cuántos cuadros ocupa la figura. Así descubrirás, de forma visual y divertida, cómo se suma el área total, es como armar un mapa: ¡cuantos más cuadros sumes, mayor será el área!
¿Qué es el área?
Es una magnitud que permite medir la superficie de una figura plana. Su unidad es derivada de la longitud elevada al cuadrado, ya que el área mide superficies en dos dimensiones. Algunas unidades en el sistema métrico decimal son: m2, cm2, km2 y mm2.
Entender qué es el área, es como agregar triangulitos dentro de otro triángulo de mayor tamaño, al llenarlo se cuenta el total de ellos, obteniendo así el área del triángulo mayor. Observa el siguiente triángulo:
Aquí se agregaron todos los triangulitos, cuéntalos el área es de 36 tp.
Determinar el área de cada figura
En esta parte aprenderás a calcular el área total de una figura plana contando los cuadros de una cuadrícula, donde cada uno representa 1 unidad cuadrada (1 u²). También conocerás cómo obtener el área de una región sombreada restando las áreas vacías.
Parte I: Sumando el total de cuadrículas
Observa con atención cada paso para calcular fácilmente el área de cada figura.
Ejemplo # 1. Obtener el área total, cada cuadrícula tiene un valor de 1u2.
Paso 1. Identificar las cantidades de cuadrículas involucradas, ellas son:
12 Cuadrados (cuadrículas) y
4 Triángulos (2 cuadrículas).
Paso 2. El área es:
AT = 12u2 + 2u2 = 14u2
AT = 14u2
Ejemplo # 2. Calcular el total, compuesta por 3 áreas sombreadas.
Azul: 12u2
Roja: 9u2
Amarilla: 2u2
AT = 12u2 + 9u2 + 2u2 = 23u2
AT = 23 u2
Parte II: Sumando específicamente las cuadrículas
Para este caso la figura está compuesta por un área sombreada y otra en blanco. El área sombreada es el área total y la superficie blanca es el área vacía. Para obtener el valor del área total debes contar solo el área sombreada.
Ejemplo # 1: La figura a continuación está compuesta por dos rectángulos. Un rectángulo mayor y otro menor.
El área total del rectángulo mayor es:
Rectángulo mayor = 18u2
La superficie del rectángulo menor:
Rectángulo menor = 4u2
Área total de la figura = 18u2 + 4u2 = 22u2
Área total de la figura= 22u2
Ejemplo # 2: Determinar el área total sombreada.
Análisis: La figura está compuesta por cuatro figuras planas, los tres triángulos son de la misma forma y del mismo tamaño, por lo tanto sus áreas son las mismas.
Áreas de cada figura:
1 Triángulo = 4u2
Cuadrado = 16u2
3 Triángulos = 3.4u2=12u2
A jugar construyendo áreas
Ahora que ya conoces el tema, llegó el momento de jugar y profundizar tus conocimientos con esta interesante simulación.
Explora esta divertida simulación y sigue aprendiendo mientras construyes y descubres áreas de diferentes figuras.
Te invitamos a dejar tu comentario abajo. Cuéntanos qué aprendiste, qué te gustó más o si te surgió alguna duda. ¡Tu opinión es muy importante para nosotros!.
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¿Conoces el sistema métrico decimal? ¿Te has preguntado alguna vez cómo medimos todo lo que nos rodea? Desde la altura de un jugador de básquet hasta los litros de agua que bebes después de entrenar, el sistema métrico decimal está presente en tu vida diaria más de lo que imaginas. Este sistema, basado en la base diez, no solo es fácil de usar, sino que también es el preferido en el mundo entero por su precisión, rapidez y lógica. En este tema vamos a profundizar en cómo convertir unidades, entender sus símbolos y aplicarlo en situaciones reales.
Un poco de historia
Desde el principio del mundo los seres humanos han tenido la necesidad de conocer las medidas de las cosas. Antiguamente, utilizaban sus partes del cuerpo como los dedos, pies y manos.
Pero, observaron que usar su cuerpo para medir no era muy confiable, ya que el tamaño de cada parte cambiaba según la persona.
A finales del siglo XVIII Europa atravesaba una etapa de grandes avances científicos, culturales y políticos y en 1789 llega a Francia la Revolución Francesa transformando la política, la sociedad las ciencias y la educación.
En ese mismo año la Academia de Ciencias de Francia tomaron la decisión de crear un sistema de medición universal basándose en patrones naturales (como el meridiano terrestre, el agua, movimiento de la tierra y otros), cumpliendo con las siguientes exigencias:
La unidad fundamental debe ser reconstruible. Reconstruibles porque son unidades basadas en patrones naturales. Lo cual no dependería de un país o de objetos físicos.
Tener una relación decimal. Organizada en grupos de múltiplos y submúltiplos, lo que permite ampliar o reducir unidades de forma sencilla gracias a su estructura basada en la base diez.
Establecerse universalmente.
Al cumplir con las exigencias nace el Sistema Métrico Decimal (SMD).
¿Qué es el Sistema Métrico Decimal?
Es un conjunto de unidades de medidas basado en la base diez, lo cual permite que todas sus unidades aumenten o disminuyan en múltiplos de diez.
Prefijos del Sistema Métrico Decimal
El Sistema Métrico Decimal utiliza 6 prefijos para representar múltiplos y submúltiplos de las unidades fundamentales (metro, segundo, etc), ellos son los siguientes:
Prefijo
Símbolo
1
kilo
k
2
hecto
h
3
deca
da
4
deci
d
5
centi
c
6
mili
m
Conversiones
A continuación, te explicamos paso a paso cómo convertir unidades usando los prefijos del sistema métrico:
I. Dibuja una escalera métrica. Representa los prefijos en orden, desde los más grandes hasta los más pequeños, y colócalos junto a su unidad fundamental (metro, gramo o litro).
II. Ubica las unidades involucradas. Identifica en qué escalón se encuentra la unidad de origen (la que tienes) y la unidad destino (la que deseas obtener).
III Obtener el factor de conversión. El factor de conversión es una igualdad entre dos unidades usada para convertir una unidad a otra. Para obtenerla debes hacer dos cosas:
Se otorga el número 1 (uno) a la unidad ubicada en el escalón más alto de la escalera. Según la imagen queda así: 1km
A la unidad del escalón más bajo, se le asigna la base diez. La cantidad de ceros de la base diez es conforme a la distancia entre una unidad y la otra. Según la imagen: 1000m
Entonces, el factor de conversión es: 1km = 1000m.
IV. Obtener la conversión. Multiplica la cantidad a convertir y la razón de conversión. Asegúrate de ubicar la base diez y su unidad ya sea en el antecedente o el consecuente de la razón, el fin es cancelar las unidades de origen para dejar la unidad exigida.
Ejemplo: convertir 4000m a km
Razón y conversión:
Nota: Esto no se puede hacer porque la unidad de 4000m no se puede cancelar con los 1000m
Ejemplos de conversión resueltos
A una medida en cualquier unidad se le puede hallar su equivalencia en otra unidad. Lo generoso de este sistema es la facilidad de los cálculos debido a su base diez.
Problema # 1
Marta mide el largo y el ancho de su cama para comprar un juego de sabanas, pero el instrumento que usó está en unidades de centímetro y en la tienda online lo exige en metros. Largo 190cm; ancho 135cm. ¿Ayúdala a convertir en metros?
Unidad origen: cm
Unidad destino: m
Observa que el m (metro) está ubicado en un escalón más elevado que el cm (centímetro).
Factor conversión:
1m = 100cm.
Problema # 2
En un taller de producción de piezas para reparación de máquinas, construyeron un prisma rectangular con las siguientes dimensiones: largo 200mm; altura 1cm; ancho 0,0125dam. Expresar todas las dimensiones en metro.
El metro (m) es la unidad que está en un escalón más elevado que mm, cm y dm.
Entonces los factores de conversión en forma de razón son los siguientes:
Entonces la conversión queda así:
Observa que la razón:
Al momento de efectuar la conversión, 1dam y 10m se ubicaron en forma contraria para que la unidad de origen (m) se cancelara y quede la unidad de destino.
Mayor rapidez
Aquí se trata de hacer el procedimiento en dos pasos para efectuarlo de forma más rápida. Sólo es conseguir el factor de conversión y obtener la conversión de unidades.
Transforma: 0,03mm a km
1km = 1000000mm
Convierte: 1954dm a cm
1dm = 10cm
¿Cuánto es 100hm a m?
1hm = 100m
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¿Sabías que cada vez que tu personaje se mueve, salta o cambia de tamaño en un videojuego estás presenciando transformaciones geométricas en acción? La geometría no vive solo en los libros: es parte esencial del diseño de tus juegos favoritos. Cada traslación que te mueve de un lado a otro, cada rotación que gira la cámara, la reflexión que ves en el agua y la homotecia que hace que un objeto se vea más grande o pequeño en pantalla son transformaciones que hacen que todo se vea y se sienta realista.
¿Qué es una transformación geométrica?
Las transformaciones geométricas es un procedimiento aplicado a una figura dada obteniendo otra denominada imagen.
Clasificación de las transformaciones
Las transformaciones geométricas son muy interesantes ya que por medio de estos procedimientos pueden generarse imágenes congruentes o semejantes.
Los tipos de transformaciones geométricas que generan imágenes congruentes son conocidas con el nombre de:
Traslación.
Rotación y
Reflexión.
La transformación geométrica encargada de crear imágenes semejantes es conocida como Homotecia.
Traslación
Son transformaciones geométricas encargada del desplazamiento que puede aplicarse a cualquier figura, como un punto, segmento, polígono, cubo, círculo u otra figura tridimensional. Para realizarlo, necesitas conocer los valores h y k.
Nota: Este post se enfocará en la traslación en el plano cartesiano.
¿Qué representa h y k ?
La traslación es un tipo de transformación que desplaza un punto A (x, y) del plano en otro A´( x + h, y + k) que es la imagen.
Donde h representa el desplazamiento horizontal y k el vertical en unidades.
¿Qué pasa con h y k al ser positivos o negativos?
Cuando h es positivo, el desplazamiento horizontal (en el eje de las abscisas) es realizado hacia la derecha; pero, si h es negativo, su desplazamiento es a la izquierda.
Cuando k es positivo, el desplazamiento vertical (en el eje de las ordenadas) es hecho hacia arriba; en cambio, si k es negativo, el movimiento es hacia abajo.
¿Cómo debes hacer la traslación?
A continuación, verás dos ejemplos: en el primero se explica cómo trasladar un punto y, en el segundo, cómo trasladar un romboide.
Ejemplo 1. Trasladar un punto
Trasladar el punto D (3,2) tres unidades positiva verticalmente y cuatro unidades positiva horizontalmente.
Procedimiento:
Número 1. Identificar h y k.
h = 4 y k = 3
Número 2. Al trasladar el punto D se transforma en D´
Aplicando: D´( x + h, y + k)
D´ (3 + 4, 2 + 3)
D´ (7,2).
Observa el resultado del traslado del punto D, donde su imagen es D´.
Ejemplo 2. Trasladar un romboide
Trasladar el romboideABCD, -7unidades horizontalmente y -3 unidades verticalmente.
Procedimiento:
Número 1. Valores h y k.
h = -7 y k = -3
Número 2. Determinar la imagen de cada vértice del romboide.
Figura
(vértices del romboide)
( x – 7, y – 3 )
Imagen
A (2,4)
( 2 – 7, 4 – 3)
( -5, 1)
B (4,7)
( 4 – 7, 7 – 3 )
( -3, 4 )
C (8,7)
( 8 – 7, 7 – 3 )
( 1, 4 )
D (6,4)
( 6 – 7, 4 – 3 )
( -1, 1 )
Rotación
Son transformaciones geométricas que consiste en girar todos los puntos de una figura alrededor de un punto fijo. Debes poseer dos elementos el centro de rotación y el ángulo.
¿Cómo realizar la rotación?
A continuación, te presento un ejemplo en el que aprenderás a rotar un romboide, explicado paso a paso. Verás cómo, siguiendo cada indicación, es posible comprender y aplicar este tipo de transformación de manera sencilla y precisa.
Ejemplo. Rotar un romboide
Rote el romboide ABCD a un ángulo de 140° sentido antihorario con centro O.
Primero. Unir cada vértice del romboide con el centro O.
Segundo. Rota en sentido antihorario los cuatro segmentos AO, DO, CO y BA a 140° y describe la imagen de cada vértice.
Tercero. Unir los puntos A´, B´, C´ y D´ para formar la imagen del romboide.
Reflexión
Llamada también simetría axial, este tipo de transformación refleja una figura respecto a una recta denominada eje de reflexión o eje de simetría, generando una imagen con las mismas distancias de la figura al eje. Los elementos para materializar una reflexión son dos el objeto y el eje de simetría (segmento).
¿Cómo debes realizar una reflexión?
Te voy a mostrar cómo realizar la reflexión de un triángulo, explicada a través de un ejemplo práctico. Paso a paso, descubrirás cómo se transforma la figura y cómo identificar su imagen reflejada de forma sencilla.
Ejemplo. Reflexión de un triángulo
Dado el triángulo ABC y su eje de reflexión m. Encuentre su imagen reflejada.
Paso # 1. Trazar rectas perpendiculares segmentadas desde el eje de simetría hacia cada vértice. Para el trazo perpendicular utiliza una regla y un cartabón o escuadra.
Paso # 2. Utiliza una regla para medir la distancia entre cada vértice y el eje de reflexión.
Paso # 3. Ubicar los vértices imágenes al otro lado del eje de reflexión.
¡A jugar con las transformaciones geométricas: traslaciones, rotaciones y reflexiones!
Llegó el momento de poner en practica lo que ya conoces hasta ahora.
Selecciona el tipo de transformación y observa como se ven las imágenes.
¿Te ha gustado esta simulación? ¡Nos encantaría saber tu opinión! Cuéntanos en los comentarios qué te ha parecido, si te ha sido útil o si tienes alguna duda o sugerencia, inmediatamente te contestaremos. Tu participación nos ayuda a seguir creando contenido que inspire y enseñe. ¡Te leemos!
Homotecia
Se trata de un proceso que genera una imagen de distinto tamaño pero su forma la mantiene. Es conocida también con el nombre dilatación y se construye a partir de un centro fijo (centro de homotecia) y un factor de escala (razón).
Características
La homotecia presenta varias características importantes, entre las que se destacan:
Posee un centro llamado centro de homotecia. Es el punto donde se proyectan y se trazan segmentos hasta los vértices de la imagen.
Un factor de escala k. Llamada también razón de homotecia, determina si la imagen es ampliada o reducida y además indica la orientación de la misma.
Si el factor de escala es: k > 1, la imagen es ampliada alejándose del punto homotecia. 0 < k < 1, la imagen es reducida acercándose al punto homotecia k < 0, la imagen es invertida respecto al centro cambiando su orientación. Esta puede quedar reducida, ampliada o quedar al mismo tamaño. k = 0, Todos los puntos de la imagen queda ubicada en el centro de homotecia. Es decir, no se genera una imagen visible. k = 1, La imagen coincide con la figura dada.
Cambia el tamaño de la imagen pero no su forma, generando imágenes semejantes.
Las longitudes de la figura es proporcional con las longitudes de la imagen.
Observa la siguiente tabla, allí apreciarás los distintos factores de escala.
k > 1
0 < k < 1
k < 0
k = 0
k = 1
¿Cómo debes realizar una homotecia?
A continuación, te mostraré, mediante un ejemplo, cómo aplicar una homotecia a un polígono paso a paso. Verás cómo identificar el centro de homotecia y cómo aplicar el factor de escala, de esta forma obtendrás la figura transformada con exactitud.
Ejemplo. Obtener la imagen de un polígono por homotecia
El centro es el punto C con un factor de escala 1/5.
Para realizar la homotecia debes llevar a cabo los siguientes pasos:
I. Dibuja segmentos desde cada vértice del polígono hasta el punto C.
II. Mide cada longitud y lo multiplicas por el factor de escala 1/5, para obtener las longitudes desde el punto centro “C” a cada vértice imagen.
Longitud del centro a la figura
Multiplicación con el factor de escala 1/5 = 0.2
Longitud del centro a la imagen
$$\overline{CM}=9.09cm$$
$$9.09cm\cdot 0.2cm=$$
$$1.82cm$$
$$\overline{CL}=10.92cm$$
$$10.92cm\cdot 0.2cm=$$
$$2.18cm$$
$$\overline{CK}=7.14cm$$
$$7.14cm\cdot 0.2cm=$$
$$1.43cm$$
$$\overline{CJ}=9.49cm$$
$$9.49cm\cdot 0.2cm=$$
$$1.90cm$$
$$\overline{CN}=4.91cm$$
$$4.91cm\cdot 0.2cm=$$
$$0.98cm$$
III. Marcar los vértices imagen.
IV. Unir los vértices para obtener el polígono M´L´K´J´N´ imagen por homotecia del polígono dado.
¡A jugar con la Homotecia!
Pon en practica todo lo que ya conoces y diviértete jugando con la homotecia.
En el botón rojo seleccionas el factor de escala, en caso que la imagen no se vea, no te preocupes debes arrastrar o mover el área de la simulación para encontrarla.
Si tienes preguntas o quieres contarnos tu experiencia, te invitamos a dejar tus comentarios al final de este post. Tu participación nos ayuda a crear contenido que inspire y enseñe.
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II. ¿Cuánto es el ángulo de rotación de esta transformación?
III. Dibuja la imagen de la siguiente figura, donde la recta m es el eje de reflexión.
IV. Los vértices de un rombo son: A(10,4); B(12,7); C(14,4); y D(12,1). Si los vértices imágenes por la traslación es: A´(11,5); B´(13,8); C´(15,5); y D´(13,2). ¿Cuánto se trasladó verticalmente y horizontalmente?.
V. Le aplican una rotación al punto F(-2,1) con centro en el origen R y un ángulo “x”. La imagen del punto es F´(-6,5).¿Cuál es el valor del ángulo x?
VI. Traslada la figura a continuación h = 5 y k = 0
VII. Rota a 60° horario con centro en O, el siguiente cuadrilátero.
VIII Identifica el centro y el factor de homotecia en ambas imágenes.
IX. Representa la homotecia con un factor de homotecia = 2
X. Construye la homotecia con dos factores de escala: ½ y 1/5 de la siguiente figura.
¡Ayúdanos a mejorar!
¿Qué te pareció esta guía de transformaciones geométricas? ¿Conoces algún otro tipo de transformación que debería añadir? ¡Deja tus ideas y preguntas en los comentarios! Tu opinión nos ayudará a crear contenido aún más útil.
¿Sabes qué es una escala? ¿Sabías que cada vez que haces zoom en un videojuego estás aplicando una escala? Y cuando visitas una juguetería y ves esos increíbles carros, aviones, trenes o barcos con numeritos como 1:64, como los clásicos Hot Wheels, estás frente a un mundo en miniatura que guarda una relación matemática con el tamaño real.
Este tema te abrirá la puerta para interpretar esas proporciones y descubrir cómo se usan en la vida real y en el mundo digital. Por ejemplo, en Minecraft, cuando ves que un edificio o un personaje cambian de tamaño, en realidad estás usando una ampliación o reducción. ¡Anímate a descubrir! Este post está hecho para ti, y estoy seguro de que te ayudará a ver el mundo con nuevos ojos.
¿Cómo hacer ampliaciones o reducciones?
Existen situaciones donde es conveniente transformar un objeto en tamaños más grande (ampliación) o más pequeños (reducción). Un ejemplo es el plano de una casa aquí la proporción utilizada es de 1:100.
Observa el siguiente cuadrado que posee 4 unidades de longitud:
El cuadrado más pequeño es la reducción a la mitad del original. En consecuencia, la relación de los lados es 1 a 2, esto quiere decir que una unidad en la reducción le corresponde a dos unidades del original.
La proporción del cuadrado más grande es 3 a 2, O sea que 3 unidades de la ampliación corresponde a 2 unidades del cuadrado original.
Ejemplo de ampliación
Se requiere una ampliación del polígono mostrado a continuación, aplicando una relación de 2 a 1.
Para efectuar la ampliación debes multiplicar cada lado por 2.
Lados:
EF = CB = ED = 1u
CD = FA = 2u
AB = 3u
Ampliación:
1u . 2 = 2u
2u . 2 = 4u
3u . 2 = 6u
Con las nuevas dimensiones se construye el polígono ampliado, observa la imagen:
Ejemplo de reducción
Aplicar una relación de 3 a 4 al pentágono regular que tiene como lado 3u.
Aquí se trata de reducir, ya que la proporción de 3 a 4 significa que cada 4u del tamaño original se representa como 3 en la reducida.
Así que, cada lado del pentágono debe multiplicarse por ¾.
Como el polígono es regular las dimensiones de todos los lados del reducido es:
Entonces, ya se sabe que para poder ampliar o reducir una figura o un objeto es necesario aplicar una relación, esta relación se le denomina escala.
¿Qué es una escala?
Es una razón que permite aumentar o reducir el tamaño de un objeto manteniendo su forma.
Como es una razón, el antecedente indica la medida de reducción o ampliación y el consecuente la dimensión real. Ejemplo:
Lo cual se lee como: “1 a 100”.
Que significa que 1cm en el dibujo es equivalente a 100cm en la realidad.
Las escalas de ampliación son usadas para representar objetos muy pequeños, por ejemplo, bacterias, insectos, células y, las escalas de reducción en mapas, juguetes, maquetas, edificios, planos de centros comerciales, entre otros.
Para conocer si la representación es una ampliación o reducción, basta con observa la escala. Si la escala es:
E < 1 Es una reducción.
E > 1 Es una ampliación.
Escala numérica
Es la escala que muestra la relación entre un centímetro del dibujo y la dimensión real del objeto. Esta escala puede ser:
Escala natural: Es la escala representada como 1:1. Lo que significa que no existe ni ampliación ni reducción.
Escala de reducción: Es cuando el dibujo es menor que el real. Por ejemplo: 1: 2 ; 1: 10 ; 1: 50 ; 1: 125 ; 1: 1000, etc.
El consecuente de la razón al ser mayor que el antecedente es indicativo que estás en presencia de una escala de reducción.
Escala de ampliación: Cuando un objeto es muy pequeño es muy importante aplicar la escala de ampliación, la intención de esto es poder observar mejor sus detalles.
Cuando el antecedente es mayor que el consecuente es una escala de ampliación. Por ejemplo: 2:1 ; 6: 1 ; etc.
Ejemplo:
a. Interprete la escala 1:1.000.000.
Se lee: 1 a 1.000.000
Lo que significa que 1cm del dibujo es 100.000cm en la realidad, es decir 1km.
Ahora, como:
b. Interpreta 75:1
Se lee 75 es a 1.
Esto quiere decir que 75cm en el dibujo equivale a 1cm en lo real.
Ahora, como:
Escala gráfica
Es una representación de segmentos, los cuales son medidos en centímetros. En la representación se muestra la equivalencia en metros o kilómetros de la realidad.
Ejemplos explicados paso a paso
Problema # 1
Crea una conversión de una escala numérica a una escala gráfica de 1:100.
Pasos:
1. Seleccionar una longitud real para la representación.
Para el ejemplo se selecciona 6m (reales)
2. Convertir la longitud real a la escala del plano.
Como es 1:100 se multiplica la longitud real por la escala gráfica 1:100
Esto quiere decir, que la longitud real 6m en el plano es de 6cm.
3. Trazar un segmento con la longitud de la escala del plano, con un espesor de 2 a 3mm.
En este caso se dibuja el segmento de 6cm y el ancho de 2mm formándose un rectángulo.
4. Crear las divisiones de un centímetro en partes iguales, dejando un espacio en blanco y el otro en negro.
5. Colocar las dimensiones.
Problema # 2
Convertir de escala gráfica a escala numérica.
Aquí sólo debes: Identificar y convertir.
En este caso 1cm equivale a 1km. Entonces, se convierte de kilómetros a centímetros.
En centímetros es 1:10.000
Problema # 3
En la escuela de Laura, también se preparan para una salida pedagógica. La profesora entrega un mapa con una escala de 1:250.000. Si el recorrido marcado en el mapa mide 6 cm. ¿Cuál es la distancia real del recorrido en kilómetros?
1: 250.000
Significa que 1cm en el mapa es 250.000cm en la realidad.
Se crea una proporcionalidad:
El recorrido real es de 15km.
Mapa
Es una representación gráfica de la superficie terrestre, manteniendo su forma y llevando a escala su tamaño.
El mapa no solo muestra la superficie sino además debe expresar su escala gráfica o numérica, pues es la manera de saber qué distancias reales existen entre una región u otra.
Ejemplo
El mapa a continuación, muestra la escala gráfica en kilómetros, verifica su escala numérica.
Europa
La escala gráfica muestra que un centímetro equivale a 500km
Se convierte los 500km a cm
500km=50.000.000cm
La escala numérica es 1:50.000.000
Plano
Es una representación gráfica a escala en dos dimensiones, de una casa, apartamento, terreno, máquina, circuito eléctrico o electrónico, etc.
El plano nos permite visualizar detalles con mayor precisión y, además, muestra las dimensiones de cada componente representado. También puede ofrecer una vista general del conjunto con escala.
Observa los dos tipos de planos, con dimensiones y a escala:
Plano con dimensionesPlano a escala
Maqueta
Es una representación física a escala en tres dimensiones de una iglesia, edificio, centro comercial, hotel, un conjunto habitacional, colegio, etc.
La tercera dimensión de una maqueta es la altura, ella permite comparar la proporción vertical de los objetos representados, brindando una visión más realista del espacio.
Gracias a la altura, podemos entender mejor la forma y el volumen de las construcciones, distinguir niveles o pisos en una edificación, y visualizar cómo se relacionan entre sí los diferentes elementos en el entorno tridimensional.
Maqueta
A jugar
A continuación, te presento un simulador interactivo de escala.
Explóralo con calma y pon en práctica todo lo que has aprendido sobre el tema. Ajusta medidas, observa cómo cambian las proporciones y comprende mejor cómo funciona la escala en situaciones reales.
Recuerda: ¡Aprender haciendo es la mejor manera de afianzar conocimientos!
Cuéntanos en los comentarios qué te pareció la experiencia:
¿Te ayudó a comprender mejor el concepto de escala? ¿Lograste profundizar en el tema? ¡Tu opinión es muy valiosa para nosotros!
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I. Diga si las siguientes escalas pertenecen a una ampliación o de reducción.
15.000:1
1:202.000
45.000:1
1:25.500
25.100:1
II. Explica el significado de las siguientes escalas numéricas.
1:10
1:50
1:20.000
1:4
III. Explica qué indican las siguientes escalas gráficas.
IV. Determinar la distancia real en kilómetros, si un plano indica que 1cm =3km.
6cm
12cm
9cm
14cm
1,8cm
V. Dibuja y transforma las siguientes escalas gráficas.
1:10
1:150
1: 125
1:1.200.000
VI. Transforma a escala numérica.
VII. Crea una escala numérica para cada situación.
El profesor les pide que realicen un plano de su casa, en una hoja tamaño A0 (841 × 1189mm).
El jefe de tú hermano mayor le pidió dibujar una pieza con las siguientes dimensiones: 60cm de largo y 45cm de ancho.
Tu profesora de la materia de geografía les pidió dibujar el mapamundi en una hoja tamaño A2 (420 × 594mm).
VII. Problema.
En un plano realizado con una escala 1:100, las dimensiones de una cancha de fútbol 9 es 70 m de largo y 40 m de ancho. ¿Cuáles serían las dimensiones en otro plano a 1:200?
¿Quieres conocer más acerca del porcentaje? ¿Sabías que usas porcentajes todos los días sin darte cuenta? Por ejemplo, cuando ves un descuento en tus tenis favoritos, al mejorar tus habilidades en tu videojuego, o al revisar cuánta batería le queda a tu celular, estás usando porcentajes. Este tema no solo es clave en matemáticas, ¡también en el deporte, las finanzas y hasta en las redes sociales! Aprender a dominar los porcentajes te ayudará a tomar mejores decisiones y hasta convertirte en un jugador más pro.
¿Qué es porcentaje?
Es una razón de consecuente 100, representado con el símbolo %. Indica cuántas partes existen en cada 100. Conocido también como tanto por ciento.
Interpretación
En la tabla a continuación, se interpreta el significado de dos situaciones que involucran el porcentaje.
Debes plantear dos razones y así crear la proporcionalidad o si prefieres puedes aplicar la siguiente relación:
Donde:
x = Es el resultado que representa el porcentaje aplicado sobre una cantidad.
m = Es el porcentaje.
p = Es la cantidad
Problemas de porcentajes resueltos
Aquí tienes varias situaciones para poner en práctica el tema de porcentaje, el procedimiento fue hecho paso a paso para un mejor entendimiento.
Problema # 1.
¿Cuál es el 32% de $450?
Crear las proporciones:
Problema # 2.
¿Cuál es el 145% de 1050?
Aplicar la relación.
Problema # 3.
La información del diagrama es la preferencia que existen en distintas consolas de juegos. En esta encuesta se registró un total de 5000 personas. ¿Cuántas personas eligieron cada consola?
Nintendo Switch 5% de 5000.
Nintendo Switch OLED 20% de 5000.
XBox 25% de 5000.
Play Station 5 50% de 5000.
Conclusión: El Play Station 5 es la consola de mayor preferencia.
Problema # 4.
Representar cada razón como porcentaje.
Problema # 5.
David va a comprar un televisor para su consola de Play Station 5, por un valor de $900. Por ser un cliente registrado, le hacen un descuento de 15%. Adicionalmente, si realiza la compra con la tarjeta de crédito de la tienda le hacen otro descuento de 20%. ¿Cuánto pagará David por el televisor?
Calculo del primer descuento.
El descuento del 15% es:
$900 – $135 = $765
Se calcula el descuento del 20% con el descuento del 15%
Finalmente, el precio del televisor es: $765 – $153 = $612
Entonces, David pagará $612 por el televisor.
Problema # 6.
Se encuestó a 1200 jóvenes adolescentes y resultó que 846 practican fútbol. ¿Qué porcentaje practican fútbol?
El 70,5% de los jóvenes practica fútbol.
Problema # 7.
Las diagonales de un rombo tiene unas longitudes de 6cm y 10 cm. Si las longitudes aumenta un 30%. ¿Qué porcentaje aumenta su área?
Diagonal de 6cm.
Diagonal de 8cm.
Las longitudes de las diagonales aumentadas es de:
Diagonal menor = 6cm + 1,8cm = 7,8cm
Diagonal mayor = 10cm + 3cm = 13cm
Fórmula del área del rombo.
Cálculo del área del rombo inicial y final.
La variación del área es:
Finalmente, se determina qué porcentaje es 20,7cm2 de 30cm2, planteando la siguiente proporción:
Entonces, el área del rombo aumenta 69%.
A jugar con porcentajes
Ahora pon a prueba tus conocimientos y ponte a jugar, lee cada pregunta y responde.
¿Quieres practicar más con un tutor?
Podemos preparar una sesión personalizada con ejercicios guiados, resolución paso a paso y seguimiento del progreso.
II. Halla el porcentaje que representa cada situación.
a. Dos de cada cinco hombres poseen un reloj.
b. La tercera parte de los estudiantes poseen un computador.
c. Cuatro de cada seis niños les gusta asear el aula de clase.
d. Dos tercios de los profesores del colegio estudian especializaciones.
III. Representar cada razón en porcentaje.
IV. Resuelve los siguientes problemas.
a. En un colegio existen 250 estudiantes. El 35% poseen un promedio mayor de 8ptos. ¿Cuántos son los estudiantes destacados por ese promedio?
b. En el parque existen 20 monos. El 42% de esos monos son blancos, 47% negros y el resto son marrones. ¿Cuántos son de cada tipo? ¿Qué porcentaje de los monos son marrones?
c. El gasto de un estudiante en abril fue de $140, en mayo, se incrementó en 10% y en junio, en 30%. ¿A qué porcentaje de incremento único equivalen ambos incrementos?¿Cuál fue el gasto en el mes de junio?
¿Estás buscando cómo calcular el perímetro de un polígono? ¿Sabías que cuando decoras el borde de una puerta, estás trabajando con perímetro sin saberlo? El perímetro de un polígono no es solo una fórmula en clase, es una herramienta que se usa a diario, sin darte cuenta. Desde tocar con tu mano todo el borde de un televisor hasta decorar tu habitación con luces LED, calcular el perímetro es clave. En este post se profundizará en cómo encontrar el perímetro de distintos polígonos y cómo aplicar este conocimiento en situaciones reales de tu vida diaria.
¿Qué es el perímetro de un polígono?
Es sumar todas las longitudes de cada lado de un polígono simbolizado con letra “P”.
La fórmula para calcular el perímetro de un polígono regular (todos los lados iguales) es:
P = cantidad de lados · longitud de un lado
Para los polígonos irregulares (lados desiguales) debes sumar cada lado.
Ejemplos resueltos paso a paso
Aquí tienes una serie de ejemplos donde se muestra el paso a paso para encontrar el perímetro de los polígonos.
1. Determina el perímetro de un tetradecágono regular de lado 6cm.
Un tetradecágono es un polígono de 14 lados, como es regular se aplica la fórmula del perímetro:
P = cantidad de lados · longitud de un lado
P = 14· 6cm = 84cm
El perímetro del dodecágono regular es de 84cm.
2. Determina el perímetro del polígono ABCDE
P = 41cm + 31cm +22cm +30cm +22cm = 146cm
El perímetro del pentágono irregular ABCDE es 146cm.
3. Hallar el perímetro del siguiente polígono ABCDE en milímetros.
Primero: Convertir las unidades de los lados a cm.
Segundo: Cálculo del perímetro.
P = 20cm + 36cm +10cm +50cm +22cm = 138cm
4. Calcula el perímetro del siguiente polígono.
Es un polígono regular, los únicos lados iguales son AB y CD. Por lo tanto la fórmula se plantea de la siguiente manera:
P = 5cm + 2(2,2cm) +4cm +5cm = 18,4cm
Su perímetro es 18,4mm.
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El perímetro de un rectángulo cuya base es de 102cm y su altura es de 2,34 es de 208,42cm.
El perímetro en unidad dam (decámetro) de un triángulo rectángulo de lado 100cm es 0,3dam.
El perímetro en m (metro) de un octágono regular de lado 55mm es 0,44m.
El perímetro de un rombo es de 400km, entonces, la longitud de su lado es de 100000m.
Resuelve los siguientes problemas:
a. El largo de un rectángulo es dos veces su ancho. Si el perímetro del rectángulo es 5000m. ¿Cuánto mide el ancho y el largo en km?
b. El largo de una valla rectangular que rodea un terreno es 3 veces mayor que su ancho. Si el perímetro total de la valla es 1200 m, ¿cuánto miden el largo y el ancho en hm?
c. El largo de una pantalla LED es 5 metros más largo que el doble de su ancho. Si el perímetro de la pantalla es 86 metros, ¿cuánto mide el ancho y el largo en cm?
Determine el perímetro del siguiente polígono en cm
¿Quieres profundizar más acerca de regla de tres simple inversa? ¿Sabías qué… hasta en tus juegos favoritos o cuando pides pizza se esconde la matemática? Así es, la regla de tres simple inversa no es solo cosa de exámenes; también aparece en tu vida diaria, como cuando calculas cuánto tiempo tardas en terminar un videojuego con más amigos, o cuánto menos tarda el domiciliario o repartidor si hay menos pedidos. Si quieres mejorar en la solución de problemas, te invito a leer este tema.
Ahora verás, problemas resueltos paso a paso para que sepas cómo aplicar la regla de tres simple inversa en situaciones reales.
a. Una empresa de producción poseen brazos robóticos para efectuar tareas de pintado, estos brazos cuentan con un sistema de ruedas dentadas llamados tren de engranajes.
El engranaje (#1) es el que recibe el movimiento del motor llamado rueda motora, este posee 32 dientes, el engranaje (#2) 60 dientes y el engranaje (#3) 80 dientes. Si la rueda motora gira 16 vueltas ¿Cuántas vueltas dan las ruedas #2 y #3?.
b. Un granjero tiene una cantidad de alimento suficiente para alimentar a sus pollos durante cierto tiempo. Un día vendió 90 pollos, y con eso logró que la comida durara 27 días. Si no hubiera vendido los pollos, la comida solo habría alcanzado para 18 días. ¿Cuántos pollos tenía originalmente?
Análisis. Si tiene pocos pollos la comida dura mucho más. Es decir a menor cantidad de pollos, mayor son las cantidades de días de duración de la comida.
Organización.
Razones.
Proporción inversa.
Conclusión: Inicialmente contaba con 270 pollos.
Desafío Inverso: ¡El Juego de la Proporcionalidad!
¡Bienvenidos a nuestra nueva simulación interactiva! A menudo, ya tu sabes que si una cantidad aumenta, otra también lo hará. Pero, ¿qué sucede cuando la relación es justo lo contrario? Es decir, si una cantidad crece, la otra disminuye en la misma proporción. Eso es precisamente la proporcionalidad inversa y la puedes encontrar en situaciones tan variadas como la planificación de un viaje, distribuir tareas, etc.
En esta simulación, encontrarás diferentes escenarios donde la proporcionalidad inversa es la protagonista. Prepárate para observar cómo un cambio en una variable impacta de forma opuesta a la otra, y cómo puedes utilizar este conocimiento para resolver problemas de la vida real.
¿Qué te ha pareció la simulación?
¡Nos encantaría saber tu opinión en los comentarios que está al final de este post!
¿Se te ocurre algún ejemplo de proporcionalidad inversa en tu día a día que quieras compartir? ¡Anímate a participar!
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El gasoil utilizado para 8 tractores dura para 5,4 días. ¿Cuántos días alcanza la misma cantidad de combustible si solo se utilizan 4 máquinas?.
Un señor tiene un negocio de ventas de cachorros, tienen alimento para 15 días. ¿Cuánto tiempo le alcanzará la comida si ahora tiene 3 cachorro más?. Nota: cada cachorro se alimenta con la misma cantidad de comida diaria.
En una fábrica de salsa abastecen diariamente 1600 botellas con una capacidad de 1,25L. Si se quiere envasar la misma cantidad total de salsa en envases de 4L. ¿Cuántas botellas son necesarias?
Identifica qué situaciones pueden resolverse aplicando regla de tres simple inversa. Justifica tu respuesta.
Se necesita suministrar 240mg por 4mL de agua de un medicamento en polvo. ¿Qué cantidad de agua se requiere para mezclarse con 1200mg del medicamento?
Una gasolinera posee 2 bombas, una nueva y la otra vieja. La nueva abastece un tanque de un automóvil en 4 minutos con un rapidez de 15L/min. ¿Qué tiempo se toma la bomba vieja en llenar el tanque del mismo vehículo, si lo ejecuta a razón de 11 Litros por minutos.
Una constructora necesita 8 trabajadores para construir una casa en 50 días. ¿Cuántos trabajadores se requieren para construir la misma casa en 20 días?
¿Buscas problemas de proporcionalidad directa? Si es así, has llegado al sitio indicado. ¿Sabías que la proporcionalidad directa está presente en muchos aspectos de la vida diaria? Desde calcular el tiempo que tardas en un viaje hasta repartir ingredientes en una receta. Aprender a resolver problemas de proporcionalidad es más fácil y divertido de lo que imaginas. En este artículo, explorarás ejemplos prácticos que te ayudarán a profundizar tus conocimientos.
Para resolver estos tipos de problemas, se utiliza un método sencillo llamado regla de tres simple directa, que permite encontrar un valor desconocido a partir de tres valores que ya conoces de una relación proporcional.
Regla de tres simple directa
Es un método aplicable en situaciones donde existen magnitudes directamente proporcionales.
Procedimiento solucionar problemas
Para resolver problemas aplicando el método de la regla de tres simple directa, se recomienda llevar a cabo los siguientes pasos:
Aplicar el teorema # 1 y calcular el valor desconocido.
Nota: Al establecer la proporción y sustituir los valores de cada magnitud, es recomendable incluir también las unidades. Esto facilita la comprensión y ayuda a evitar errores de cálculo.
Problemas de proporcionalidad directa resueltos
Un ciclista recorre 12 kilómetros en 40 minutos. ¿Cuántos kilómetros recorrerá en 2 horas y 10 minutos si mantiene la misma velocidad?
a. Organización de los datos.
12km
40min
x = ?
130min
La magnitud de tiempo se expresa en unidades como minutos y horas. Para realizar los cálculos, es necesario utilizar una única unidad. Por ello, se convierte los minutos a horas.
El ciclista recorrerá 39km en 2horas y 10 minutos.
Un grifo llena 15 litros de agua en 5 minutos. ¿Cuántos litros podrá llenar en una hora si mantiene el mismo caudal?
a. Datos.
15L
5min
x = ?
60min
En la magnitud del tiempo se observan distintas unidades. Por lo que es necesario realizar una conversión.
b. Proporción establecida.
c. Teorema # 1 aplicado.
Respuesta:
En una hora el tanque queda abastecido con 180L.
Explorando la Proporcionalidad Directa: ¡Descubre sus secretos y convierte en un vencedor!
¡Llegó el momento de poner a prueba tus conocimientos con esta simulación divertida! Gana puntos y conviértete en todo un gladiador matemático.
Sumérgete en esta simulación encontrarás diversos escenarios para comprender a fondo cómo funciona esta relación. Prepara tu mente para observar, analizar y resolver problemas que te ayudarán a dominar este importante tema matemático.
¿Qué te pareció esta simulación? ¡Nos encantaría leer tus impresiones y comentarios al final del post! ¿Qué ejemplos de proporcionalidad directa encuentras en tu día a día? ¡Comparte tus ideas!
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Actividades: Problemas de proporcionalidad directa
1. Identifica cuáles de las siguientes situaciones se puede aplicar regla de tres simple directa. Justifica tu respuesta.
a. Un poste mide 4 metros, mientras que un árbol cercano tiene una altura de 12 metros. ¿Cuántos metros más alto es el árbol que el poste?
b. Un agricultor compra 18 sacos de fertilizante, con un precio de $150.000 cada uno. Si decide comprar 30 sacos adicionales. ¿Cuál será el costo total de los 30 sacos?
c. María tiene $3.500.000 en su cuenta bancaria. Si realiza un retiro de $800.000. ¿Cuánto dinero le quedará en su cuenta?
2. Resuelve los siguientes problemas.
a. Carlos gana $50.000 por pintar un mural en 5 horas. Si tarda 2 horas más en terminar otro mural con el mismo pago por hora. ¿Cuánto dinero recibirá en total?
b. Un ciclista recorre 24 kilómetros en 2 horas a velocidad constante. ¿Cuántos kilómetros recorrerá en 5 horas si mantiene la misma velocidad?
c. Un poste de 2,5 metros proyecta una sombra de 4 metros a cierta hora del día. ¿Cuánto medirá a la misma hora la sombra de un árbol de 12 metros de altura?
3. Problema de Proporcionalidad directa: Observa el procedimiento y consigue el error
Para fabricar 12 sillas, se necesitan 3 litros de barniz. ¿Cuántos litros de barniz se necesitarán para fabricar 48 sillas?
a. Datos organizados:
12L
3L
x = ?
48 Sillas
b. Proporcionalidad y solución:
4. Crea, para cada situación, una pregunta que se aplique el método de la regla de tres simple directa
a. Llenar un tanque con 15 litros de agua, se necesitan 5 minutos. b. Una persona cosecha 24 kilogramos de manzanas en 3 horas. c. Un tren recorre 300km en 1 hora con velocidad constante. ¿Cuántos kilómetros recorrerá en 3 horas?
Respuestas
1. a. No se resuelve con regla de tres simple, porque no hay relación proporcional. b. Si se aplica regla de tres simple directa, porque existe relación proporcional. c. No se resuelve con regla de tres simple directa, no existe relación proporcional
¿Quieres profundizar más acerca de la proporcionalidad inversa? Si es así, has llegado al sitio indicado. ¿Sabías que esta relación matemática se presenta cuando al aumentar una magnitud, la otra disminuye en la misma proporción?. Es decir, si duplicas una, la otra se reduce a la mitad. Este principio se aplica en situaciones cotidianas como la velocidad y el tiempo de viaje, el número de trabajadores y el tiempo para completar una tarea, entre muchas más. Te invito que sigas leyendo para veas cómo funciona y cómo aplicarlo en problemas de la vida cotidiana.
¿Qué es la proporcionalidad inversa?
Es una razón que debe poseer dos magnitudes inversamente correlacionadas, y a su vez deben ser magnitudes inversamente proporcionales.
¿Qué son magnitudes inversamente correlacionadas?
Son magnitudes que tienen distintos comportamientos, es decir, una magnitud aumenta y la otra disminuye, o al disminuir la primera aumenta la segunda.
Ejemplo: En la construcción de una casa al existir pocos obreros el tiempo de entrega es prolongado, mientras que, al aumentar las cantidades de obreros en tiempo de entrega disminuye.
Magnitud # 1. Cantidad de obreros (y) = Aumenta.
Magnitud # 2. Tiempo (x) = Disminuye.
¿Qué son magnitudes inversamente proporcionales?
Dos magnitudes son inversamente proporcionales cuando sea:
Inversamente correlacionadas.
El producto de las dos magnitudes es constante, y se simboliza con la letra
La relación de las dos magnitudes está representada por las letras “y” y “x”, quedando relacionadas de la siguiente manera:
La constante k recibe el nombre de constante de proporcionalidad. Al despejar “y”, la ecuación quedaría:
Observa que la expresión representa una función racional.
¿La función racional es una relación de proporcionalidad inversa?
Sí, representa una relación de proporcionalidad inversa entre dos magnitudes, “y” y “x”. Al graficar la función racional:
Se obtiene una curva hiperbólica.
Ejemplos resueltos paso a paso
A continuación, las magnitudes son mostradas por medio de tabla de valores y en el plano cartesiano. El objetivo es identificar cuando las magnitudes son inversamente correlacionadas e inversamente proporcionales.
a) La siguiente información fue extraída de un vehículo que viajaba entre dos ciudades.
Análisis:
Se ordena los datos, el tercer dato es la menor velocidad por lo tanto es el primero. A partir de este orden se observa que son magnitudes inversamente correlacionadas, ya que la velocidad aumenta y el tiempo disminuye.
Cómo ambas magnitudes son inversamente correlacionadas, se aplica el producto de las dos magnitudes con el objetivo de hallar la constante de proporcionalidad inversa (k).
Conclusión:
El producto genera una constante, esta constante de proporcionalidad inversa es k = 300.
Por lo tanto, es una Proporción Inversamente Proporcional.
Su función es:
b) La gráfica muestra el comportamiento de un bombillo led.
Análisis:
Ambas magnitudes se comportan inversamente correlacionadas.
Se aplica el producto de las magnitudes para conocer si pertenecen a una proporción inversamente proporcional.
Conclusión:
La multiplicación de ambas magnitudes genera la constante proporcionalidad inversa es k = 30.000.
Es una situación de Proporcionalidad Inversamente Proporcional.
Su función es:
Juega con la Proporcionalidad Inversa
Un motorizado anda por una vía recta, y desea conocer cuánto recorrerá a una rapidez y un tiempo determinado, sabiendo que puede hacer uso de distintas rapidez (más rápido o muy lenta). En esta simulación podrás explorar cómo, al aumentar la velocidad, el tiempo disminuye, y viceversa. Diviértete y analiza la situación, juega con las velocidades y aprende de manera visual cómo funciona la proporcionalidad inversa en el mundo real.
Debes desplazar el botón rojo ubicado en el eje «x» hacia la izquierda o a la derecha.
¡Es tu momento de actuar! Demuestra lo que has aprendido respondiendo estas 4 preguntas. Utiliza la simulación para explorar y encontrar las respuestas. ¡Anímate a enfrentar este reto proporcional inverso!.
a. ¿Cuánto tiempo tarda el motorizado en completar su recorrido de 120 km si anda a una rapidez de 14 km/h?
b. ¿Qué representa la relación entre tiempo y velocidad?
c. Si el motorizado aumenta su velocidad a 20 km/h, ¿en cuánto tiempo finaliza su recorrido?
d. Si el motorizado viaja en 7,5h ¿Qué rapidez constante llevaba?
¿Quieres practicar más con un tutor?
Podemos preparar una sesión personalizada con ejercicios guiados, resolución paso a paso y seguimiento del progreso.
La información muestra la rapidez que Carlitos emplea en recorrer una misma distancia con su bicicleta.
a) Completa la tabla.
b) Representa gráficamente la situación. c) ¿Cuál es la función? d) ¿Qué distancia recorre Carlitos?
Determina la constante de proporcionalidad y completa las tablas.
Problema.
Una reserva de agua potable está planificada para abastecer a 90 personas durante 60 días en una expedición. Si se desea que el agua dure 20 días más, ¿cuántas personas deberían haber en la expedición?.
Resp.: 75 personas.
Respuestas
a. 7.04 horas. b. David: y = 100/x. Francisco: y = 120/x.
c. 2.86 horas. d. 2.86 horas. e. David: 16.67 horas. Francisco: 20 horas.
Si estás buscando proporcionalidad directa y su aplicación en la vida diaria has llegado al sitio indicado. ¿Sabías que cuando compras más caramelos, el precio total aumenta proporcionalmente? Pasa lo mismo cuando duplicas la cantidad de harina en una receta, obtendrás el doble de galletas. Estos son algunos ejemplos de proporcionalidad directa, un concepto matemático que está presente en muchas situaciones de nuestra vida cotidiana.
¿Qué es una proporcionalidad directa?
Es una razón que debe poseer dos magnitudesdirectamente correlacionadas, y a su vez deben ser magnitudes directamente proporcionales.
¿Qué son magnitudes directamente correlacionadas?
Son magnitudes que tienen el mismo comportamiento, es decir, una aumenta y la otra también aumenta, o al disminuir una la otra también disminuye.
Ejemplo: Cuando disminuyes la cantidad de frutas para la preparación de un jugo también disminuye las cantidades de vasos a servir.
Magnitud # 1. Frutas = disminuidas.
Magnitud # 2. Vasos = disminuidos.
¿Qué son magnitudes directamente proporcionales?
Dos magnitudes son directamente proporcionales cuando su razón permanece constante. Esta constante se conoce como constante de proporcionalidad, representada por la letra k.
Su expresión es:
Donde, las letras “y” y “x” simbolizan las magnitudes.
Al despejar “y” en la razón, la expresión se transforma en una ecuación lineal:
Observa que la expresión es una ecuación de primer grado y, debido a esto, representa una función lineal.
¿La función lineal es una relación de proporcionalidad directa?
Sí, es una relación de proporcionalidad directa entre dos magnitudes y y x.
Al ser una función lineal, al graficarla crea una recta que siempre pasa por el origen (0,0) del plano cartesiano.
Donde, k representa la pendiente de la recta, indicando la razón de cambio constante entre ambas magnitudes y y x.
¿Qué pasa si la recta no pasa por el origen del plano cartesiano?
No es una función lineal y por lo tanto sus magnitudes no son directamente proporcionales. Al no pasar por el origen es una función afín.
Ejemplos de proporcionalidad resueltos paso a paso
A continuación, las magnitudes son mostradas por medio de tabla de valores y en el plano cartesiano. El objetivo es identificar cuando las magnitudes son directamente correlacionadas y directamente proporcionales.
a) La información que muestra la tabla es dar a conocer la cantidad de obreros que tardan en hacer una obra.
Análisis:
Se observa que a medida que aumenta los obreros el tiempo disminuye.
Conclusión:
No son magnitudes directamente correlacionadas y, por lo tanto, tampoco son directamente proporcionales.
b) En la gráfica se muestra una relación de distancia-tiempo.
Análisis:
Al aumentar la distancia el tiempo también aumenta.
Son magnitudes directamente correlacionadas y como es una función lineal que pasa por el origen (0,0) del plano cartesiano, son también magnitudes directamente proporcionales.
Su función es:
Se calcula k para conocer la pendiente de la recta, aplicando la relación:
Se escoge cualquier punto graficado de la recta, para este caso se selecciona el punto (1,4).
Observa que el resultado de k es 4m/h, lo que representa una nueva magnitud, ya que combina dos unidades: metros (m) y horas (h).
Esta nueva magnitud se conoce como velocidad.
Entonces, la función de la gráfica es:
Conclusión:
Dado que la distancia y el tiempo son magnitudes directamente proporcionales, la constante de proporcionalidad k = 4 representa la velocidad a la que se mueve el móvil.
c) En esta situación muestra la relación costo-tiempo.
Análisis:
Al aumentar el costo aumenta el tiempo.
En la gráfica se aprecia que la línea no pasa por el origen del plano cartesiano.
Conclusión:
Cómo línea no pasa por el origen del plano cartesiano, las magnitudes no so directamente proporcionales y por ende no existe constante de proporcionalidad “k”.
El tipo de función es función afín.
d) En esta representación gráfica muestra la relación costo-cantidad.
Análisis:
El costo disminuye mientras que la cantidad aumenta
Conclusión:
Dado que existe una contradicción entre las magnitudes, no pueden considerarse directamente correlacionadas y, por lo tanto, tampoco son directamente proporcionales.
A Jugar con la Proporcionalidad Directa en movimiento
Bienvenido a la simulación de Proporcionalidad Directa en movimiento.
En esta actividad interactiva, explorarás cómo la distancia recorrida por un camión y un vehículo está relacionada con el tiempo.
¿Cómo jugar?
Usa los botones verde y rojo para modificar la velocidad del camión y del vehículo.
Observa cómo cambian las gráficas en la ventana izquierda y la posición de los vehículos en la derecha.
Identifica la relación entre el tiempo y la distancia recorrida.
Analiza cada punto en la gráfica y cómo representan la proporcionalidad.
Responde las preguntas al final para reforzar tu aprendizaje.
¿Cuál es el objetivo del juego?
Comprender cómo la razón de cambio constante en las funciones lineales representan la velocidad de los vehículo y cómo esto se refleja en una situación real.
Laboratorio Virtual: Fortalece tus conocimientos
Ahora que ya tienes conocimiento del simulador, llegó el momento de poner a prueba lo que has aprendido, ingresa al simulador y responde las 6 preguntas.
¿Cómo puedes saber si la relación entre la distancia y el tiempo es proporcional?
Si el camión tiene una mayor pendiente en la gráfica que el vehículo, ¿qué significa esto en términos de velocidad?
¿Qué representan los puntos (13, 1280) y (20, 560) en la gráfica?
¿Qué sucede si aumentas la pendiente de la función roja? Explica cómo afecta la posición del vehículo en la recta real ubicada en lado derecho.
Encuentra las funciones de ambas rectas.
Con relación con vida cotidiana. Menciona tres ejemplos cotidianos donde puedas aplicar el concepto de proporcionalidad directa.
¿Quieres practicar más con un tutor?
Podemos preparar una sesión personalizada con ejercicios guiados, resolución paso a paso y seguimiento del progreso.
a. Grafica y determina la constante de proporcionalidad en la siguiente información
b. Diga cuál de las siguientes gráficas representan magnitudes directamente proporcionales (justifique). Las que sean magnitudes directamente proporcionales, determina la constante de proporcionalidad.
c. En el planeta Marte, debido a la gravedad, el peso de una persona es aproximadamente 19/50 de su peso en la Tierra.
Completa la tabla que relaciona los distintos pesos en kilogramos en la Tierra con su peso en Marte.
Crea la gráfica.
Si una persona su peso en Marte es de 15kg ¿cuánto kilogramos pesa en la Tierra?
d. Treinta vacas producen 1200 litros de leche diariamente. Además, con 120 litros de leche se pueden elaborar 15 kg de queso.
¿Cuántos litros de leche se requieren para obtener 1 kg de queso?
¿Cuántos días tardará la producción de leche necesaria para fabricar 600 kg de queso?
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